州战的核心是以空间换时间,地理优势与要塞群建设是基础。指挥官需提前分析各州地形特点,优先争夺山脉、河流等天然屏障区域,利用地势高低差构建防线。在隘口或渡口建立多级要塞链,既能延缓敌方推进速度,又能为盟友提供安全的征兵缓冲区。战前需统一要求成员储备金币和资源,确保前线要塞能快速补充兵力,避免因资源短缺导致防线崩溃。通过斥候队(低兵力骑兵)侦查敌方要塞配置和主力分布,为战术决策提供情报支持。
州战的核心战术在于集中优势兵力,逐个击破。指挥官需根据敌我实力对比,灵活选择固守反击或主动出击。当发现敌方某段防线驻守薄弱时,可组织高战玩家集中主力快速突破,随后派遣三百勇士(低兵力拆迁队)拆除敌方要塞,扩大战果。战场指挥需注重战法搭配与兵种克制,如利用无心恋战降低敌方群体伤害,配合神兵天降提升己方爆发,形成攻防循环。需预留预备队应对夜袭或突袭,通过轮换驻守避免主力被一次性消耗。
资源是州战的命脉。指挥官需优先保护粮仓、兵营等核心设施,同时组织小队持续占领敌方资源地,削弱其持久战能力。派遣游击队伍骚扰敌方后方农田,迫使对手分兵回防。情报层面,需通过同盟频道实时共享敌方动向,分析战报总结对手常用阵容,针对性调整防御策略。如发现敌方偏好使用骑兵突进,可提前在关键位置部署枪兵和陷阱。外交上,可与其他势力临时结盟,分散敌方注意力,但需警惕无间道战术,避免核心战略泄露。
州战本质是集体行动,指挥官需强化成员执行力。通过明确指令(如全员驻守A点主力20:00集火B要塞)减少沟通成本,同时设立奖惩机制激励参与度。普通成员应发挥蚂蚁啃象精神,用拆迁队和骚扰队消耗敌方耐心,高战玩家则需承担攻坚与救火职责。在敌方集结时,非主力队伍可反复占领周边空地,压缩其扩张空间。夜间作战时,需安排时差党轮流值班,保持防线不间断运作。
优秀指挥官需兼具鹰眼与棋手视角。从宏观把握战场节奏,预判敌方战略意图(如佯攻牵制或主力突破);另需微观调控细节,例如计算要塞建造时间、主力行军路径等。在僵持阶段,可通过围魏救赵战术攻击敌方副战场,迫使对手回援;在劣势时,可依托主城阵和国土保护拖延时间,等待盟友支援。